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fm15 门将< + >fm15门将小妖

2024-10-17 19:34:48 彩虹足球 满良朋

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于fm15 门将的问题,于是小编就整理了5个相关介绍fm15 门将的解答,让我们一起看看吧。

FM里门将神经指数高好还是不好?

没玩过09,但10、11、12等几个版本中也有这个属性。

门将位置可以设置两种:门将、清道夫门将(通过球员指令设置),设置为清道夫门将时神经指数就有用了。

这个属性具体什么意思不太好解释,大体上说,越疯狂的门将神经指数越高(比如莱曼、伊基塔那样的)。由于清道夫门将需要经常出禁区拿球组织进攻,他们需要很大的勇气,精妙的技术以及一点点神经质精神。。。神经指数非常高的门将在球队落后时甚至会在比赛的最后几分钟冲入对方禁区参与角球、任意球等定位球的进攻。

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门将巴尔德斯

后卫阿尔维斯,普约尔,米利托,阿比达尔

中场小罗,哈维,伊涅斯塔(哈维靠后点)

前锋亨利,埃托奥,梅西

有时中场加个后腰,打四四二也行,让亨利和埃托奥轮流替补

FM06怎么判断球员好坏?

呵呵,楼上说了一些基本的。

。。吾人认为选球员,如果是选年轻球员的话,看潜力,如果不用工具的话就得凭上天安排了,呵呵。。。如果选成型球员的话就不用我说了,我们看重的是能力,名气次之。。。比如楼上说的其实很正确,但是还是要看一名球员的创造力(没变化的足球不好看)、工作投入(不投入的就像在场上梦游)、团队精神(再好的球员融不进球队等于白搭)等等。。。而后卫及后腰不仅要防守能力突出,重要的是防守站位,我拿比利时的KOMPANY来说,头球,盯人,铲球,都没的说,但是差就差在防守站位上,如果楼主是会培养的OK。。。不会培养的白搭。。。虽说他是妖人。。。妖人也得看好坏,看价钱,看优劣。。。所以我是这么认为的: 前锋,看射门,头球,盘带,传中,停球,以及身体。。。如果是中锋,则看强壮及弹跳,如果是边锋,看速度及爆发力。。。中场,看传球,传中,停球,技术,盘带,远射,任意球,角球,以及创造力,工作投入,团队合作,无球跑动等等,身体则不用像前锋那么极端,建议左右中场为速度致上,前腰以爆发为主,后腰以强壮看齐。。。后腰在中场的基础上加入了盯人,铲球,以及防守站位。。。后卫主要看,头球,盯人,铲球,团队合作,勇敢,工作投入,防守站位,以及强壮和弹跳。。。如果想练全能后卫,现在的后卫都是很全能的,则需要加练速度。。。门将我就不说了。。。大体的就这些,就是说选人不只要看球员属性,精神及身体同样重要,有时甚至比球员的技术属性还要重要,望楼主明白。。。最后愿楼主游戏愉快。。。

足球经理最大精神属性?

  预判、镇定、无球跑。其中无球跑是高自由度进攻者出现在最有威胁的位置上的能力,镇定是在射门时选择最佳时机的能力,也可以说是在与门将、后卫对抗中选择恰当方式射门的能力,预判是提前判断高球、长球、身后球落点的能力,当然也包括反越位的能力。

  非常值得注意的是,在关键的精神属性中,抢点前锋并没有想象力、创造力、团队合作、工作投入这四大属性!创造力是持球者寻找阵型空隙、送出威胁球的能力,缺乏创造很明确的说明抢点前锋只是一个进攻终结者而不是一个进攻配合者——球到了他的脚下就不会再考虑传递出去。

你玩FM足球经理最疯狂的时候是怎样的状态?真的会让你废寝忘食吗?

2002年冬天,CM01-02接触的足球经理,那时候觉得真是好玩啊,也年轻!一是体力很好,可以一个晚上玩通宵,可以连续几天坐在电脑前面玩,吃着薯片、泡面,一天到晚想着战术、买卖球员,觉得太好了!二是有时间,上大学,下课了,甚至有时候逃课就在宿舍玩,很乐呵,刚好有好基友,两个人一起研究,一起琢磨,那时候网络没有这么发达,也没有那么多攻略,全靠两个人自己摸索,那些妖人就自己一个个点开去看,真是有精力。现在不行了,一个是体力不行了,玩个两三个小时,腰酸腿疼,颈椎受不了,肩膀酸疼,真是的,工作十几年,颈椎不好,现在玩玩FM真是没体力坚持不住;二是没时间,工作忙玩不了,回家要带孩子玩不了。特别是我们这种二愣子,开档要先把球队情况看个边,在看看妖人情况,看看对手情况,然后调个阵容,等到赛季开始第一场比赛,可能一天都过去了。有时候很怀念年轻时候的日子,哈哈

到此,以上就是小编对于fm15 门将的问题就介绍到这了,希望介绍关于fm15 门将的5点解答对大家有用。